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加拿大电玩业2014年产值达23.6亿加元

企业报道  2016-02-27 18:08:42 阅读:

  近来加拿大电玩产业大幅成长,为加国经济主要贡献产业之一,大有赶上电视及电影产业之趋势。加拿大娱乐软体协会(Entertainment Software Association of Canada,ESAC)表示,2014年加国电玩业产量大增,总产值达23.6亿加元。

  ESAC指出,去年电玩业产量成长50%,几乎与电影业并驾齐驱。据加国统计2014年电影业产值达26.7亿加元。然而,产业观察家认为,国内电玩业製作规模仍未达电影及电视的一半,包含好莱坞电影公司和其他外国公司。

  据加国电玩产业报告指出,目前电玩业在加国直接雇用2万400名员工,平均年薪为7万1,300加元,员工平均年龄仅31岁。2013年加国游戏工作室为143个,至2014年成长至472个,不过绝大多数员工仍在大型电玩公司工作,目前加国大型电玩商包括Electronic Arts、Ubisoft和Activision Blizzard。

  ESAC指出,许多加国电玩商製作高成本、高水准游戏,亦具好口碑,包括Bioware Edmonton「闇龙纪元:异端审判」(Dragon Age: Inquisition)、蒙特娄Ubisoft「刺客教条:枭雄」(Assassin’s Creed Syndicate)及温哥华卡普空(Capcom)的「死亡复甦3 」(Dead Rising3)。值得注意的是,魁北克省可称为加拿大电玩中心,几乎有一半员工在此工作,其次则是卑诗省及安大略省。

  此外,去年手机及其他行动电玩也有显著成长,较2013年增加20%,达电玩业总营收的31%。

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