
近年的中国IT产业是热闹的。
作为整个产业标志的联想以12.5亿美金收购了IBM所有的PC业务,大手笔进军国际舞台,紧随其后,互联网圈子再度热浪袭人,盛大、百度、阿里巴巴……一个个我们熟悉的名字炙手可热,而在所有的战场中,中国网络游戏产业作为一个新兴的产业,一批优秀的本土企业在经历了近5年时间的积累和蜕变后,进军国际舞台的步伐也日趋稳健,在这场刚刚启程的征途中,金山软件公司用一次又一次的胜利再次聚焦了整个产业的所有目光。
曾几何时,2000年韩流汹涌而来,吞噬着我们整个网游市场;当欧美网游企业虎视眈眈窥视中国市场这块巨大的“蛋糕”时,本土产品进军海外似乎是中国网络游戏产业一个遥远的梦。
从2005年8月8日开始,越南超过80%的游戏玩家都沉醉在一款来自中国的网络游戏世界里。这款网络游戏在中国叫作《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》)。与此同时,在整个东南亚,从台湾到新加坡,从新加坡到马来西亚,一场由金山《剑网》带来的2005网络游戏“中国流”似乎正席卷而来。
中国武侠题材网络游戏已成为越南最受欢迎的游戏作品。《剑网》登陆越南不仅填补了越南母语网络游戏产品空白,还极大地刺激了越南网游产业。收费至今,《剑网》在线人数超过6万人,超过80%的越南玩家选择《剑网》,创下越南网游历史记录。
然而,中国网游作品在越南取得的空前成功,也迅速刺激了韩国网游产业。越南Vinagame公司介绍,“由于《剑网》登陆越南取得成功,韩国众多网游产品包括《可汗》、《mu》等也将于近日登陆越南,中国游戏与韩国游戏未来的市场角逐将日趋激烈”。
看来,中韩这两支网游业劲旅,又将在东南亚战场展开新一轮拼杀了。
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