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e网内置广告造就经典

企业报道  2014-10-24 10:00:42 阅读:

  近年,在由AsiaICCGroup发起的主题为“新媒体、新创意、新营销”的“第三种人新媒体高峰论坛”上,李奥贝纳中国区董事总经理陈念端在其演讲中高调地表示了对于新媒体广告,特别是网络游戏内置广告的看好,“能真实的植入游戏中,对于广告商而言具有相当震撼的价值。”这一观点得到了参加论坛的其他广告界巨头的一致认同。

  网络游戏内置广告作为新兴媒体之一,颇受人关注。著名广告机构Agency.com执行总经理库珀曼曾表示,许多广告主对网络游戏内置广告很感兴趣,这种新媒体、新技术将吸引广告主是毫无疑问的。在18岁到34岁消费群为抢夺目标的市场上,作为新媒体平台的游戏正在逐步取代电视而成为广告商关注的新焦点。盛大副总裁朱海发表示,庞大的网络游戏用户、网络游戏人群的高消费能力、网络游戏人群的媒体习惯三个因素决定了网络游戏将成为一个重要的媒体平台。

  “比起电视媒体,游戏特有的自然全面融合性可以激发高出30%的品牌回顾率。当品牌被恰当地融入到游戏中的时候,这种优势尤为显著。”陈念端在其演讲中指出网络游戏内置广告的独特优势。同时加之网络游戏内置广告互动性强、曝光率高、成本低、影响持久等特点,使得日益受到关注。

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