
首款微信购物游戏《极速秒购》上线首日,即给我们交上了一份令人满意的答卷。截止当晚24时,接近百万“玩家”参加了公测,首日微信支付订单破2万笔。
2月26日,早上8点59分,一条微信消息敲响了上百万用户的手机,在微信公众账号微团购push之后的10分钟内,即有九万用户涌进了《极速秒购》,一度出现了服务器拥堵、部分用户无法打开页面的情况,大约在9:30才完全恢复正常。随着用户的口碑传播,商品逐步地热卖,越来越多的用户开始了他们的第一次“极速之旅”。
《极速秒购》在上线前,因其微信购物游戏的定位,获得了许多用户和媒体的关注。目前处于公测期的《极速秒购》,只需通过关注微团购公众账号(微信号:weituangou),通过微信联合登陆,即可参加“游戏公测”。
游戏开始,玩家(用户)必须从12枚极具个性的标签中选择5枚标签作为自己的“人物设定”,随后结束新手教程后,即可开始浏览今日专门为不同用户定制的“五个关卡”,而每一关即用户订阅标签后对应的今日推荐商品。有趣的是,每款商品只有20秒浏览时间和40秒下单时间,真正意义上定义了“秒购”这个词,比“闪购”更快的“秒购”。当时间结束,将自动跳转到“下一关”,而且无法返回,又有“阅后即焚”的体验。在本次公测版本中,已经展现了“道具中心”的入口,记者询问《极速秒购》的工作人员得知,“道具中心”将在下一个版本和正在筹备的APP中开放,届时“后悔药、延时药、包邮卡、加量不加价卡将会陆续上线。”
“许多用户每天都会上百次的打开微信,但如何通过《极速秒购》这款游戏体验式的微信应用让用户每天轻松、快乐、个性化地享受到购物的乐趣和惊喜,是我们最关注且致力要做好的。”《极速秒购》的游戏主策这样告诉记者,“微信的高频次使用,产生了许多伴随性的购物场景和电商应用,如嘀嘀打车和微信电影票都是非常契合微信场景的应用。”通过微信打车、发红包、购买电影票,用微信支付付款,已经逐渐被大家所熟知。但通过微信游戏的方式来让用户“每天购物60秒”,确实让人眼前一亮。
《极速秒购》是由腾讯&Groupon旗下高朋网的微团购部门策划研发的一款移动电商应用,其独特的商业模式是其另一大亮点,《极速秒购》每日8:00会更新其今日推荐商品,而所推荐商品均来自于高朋微商户开放平台,当“玩家”在《极速秒购》里面完成购买和商品体验之后,如果你对该品牌的商品感兴趣,可以关注商家的微商户(微信公众账号内的微信店铺)。商家每一次参加《极速秒购》,都是一次忠实用户的积累和新用户的转化。目前该平台正在封闭内测中,做为微信O2O应用的又一重量级产品,预计三月中旬上线。
分析认为,微信电商是一个去中心化的移动平台,《极速秒购》的推出,通过移动端中心化的组织运营,让商家们具备足够力量后,不再依赖于统一的平台入口,而靠聚拢自己的粉丝形成以产品和服务为核心的各自中心化的商业生态,从而达到“去中心化”的目的。记者随后在与本次合作商家的采访中了解到,微商户彻底开放的心态,让商家感觉更踏实,对微信电商的前景普遍持乐观态度。
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