
“电视浏览对于浏览者而言可能是一项被动的体验。对于浏览者本身而言没有过多的机会去涉足或者是电视机里提出的话题进行互动式体验”在这份专利权申请文件上,赫然写道:“为了增长交流式浏览,并鼓励用户观看一个或多个视频内容中,微软方面特别专设了各种特殊道具,奖励和成就,让玩家在谋取这些成就的同时,获得各种特殊道具及奖励。”
被授予“电视生态系统奖励和成就”称号,成就和奖励列表玩家可以在美国专利权商标官网上被找到。它包含了潜在的剧本,这些剧本主要是让用户观赏特殊的电视程序,观看商业广告,或者是与屏幕上的活动进行互动,互动的方式是以Kinect作为纽带。最后一种方法可能还会捕捉您的休息室的空间大小,检查您所处的位置,或者要求您“展示照相机所拍摄下的产品,处理系统可能还会验证您的产品的真实性。”
根据专利权文件上的说明,观看某一活动的观众,比如超级保龄球,只要观众观看整个季度的节目视频,就可能会获得奖赏。
专利权上也这样写道:“此外,通过试验奖赏和成就不仅可以获得道具,观众还可以被其他观众所鼓励和加油,这样会提高中奖的机会。”
观众所获得的奖励也同样包含增加Xbox玩家积分的积分系统,XboxLive虚拟服装及道具,实体商品,甚至是解锁过去难以达成的成就。尽管没有具体的细节内容遭到透露。
GameSPot联系了微软公司高层,希望能够证实是否通过电视节目能够获得上述奖品。高层发言人接受了我们的采访,并表示确有此事,还声称这项专利权今后将在Xbox One上继续公布。
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